# Pyramid – Roadmap

Die lange Liste. Wird von oben nach unten abgearbeitet (Arbeitszyklus siehe `CLAUDE.md`).
Reihenfolge = Priorität: erst Ordnung & Sicherheit (Datenverlust-Risiken!), dann das
große Refactoring, dann Calls/Streaming/Chat-Features, dann Feinschliff.
Punkte abhaken (`[x]`), wenn erledigt UND in `PROGRESS.md` protokolliert.

## M0 – Backup & Ordnung

- [x] Vollbackup vor dem Refactoring (2026-07-03 → `MatrixPi\backups\pyramid-kopie_backup_2026-07-03.tar.gz`)
- [ ] Die ~140 uncommitteten Dateien sichten, in thematische Commits aufteilen, zu Gitea pushen
- [ ] `flutter analyze` komplett sauber bekommen und sauber halten
- [ ] `lib/features/call/` vs. `lib/features/calls/` (leer?) klären – Leiche entfernen
- [ ] README.md durch echte Projektbeschreibung ersetzen (was ist Pyramid, wie baut man es, wo liegt was)

## M1 – Sicherheit: Nie wieder aussperren / kein Datenverlust

- [ ] **Uta-Random-Logout untersuchen:** Ursache finden (Soft-Logout vom Server? Token
      ungültig? Fehlerpfad im Sync, der zum Logout führt?). Erst Logging an allen
      Logout-Pfaden einbauen, dann Ursache fixen. Ein unerwarteter Logout darf NIE
      Krypto-Schlüssel wegwerfen.
- [ ] Sichere Speicherung von Access-Token & Krypto-DB prüfen (secure storage / sqlcipher korrekt?)
- [ ] Key-Backup einrichten-Flow: Recovery-Key erzeugen, verständlich erklären, zum Sichern zwingen
- [ ] Key-Backup wiederherstellen-Flow: nach Login auf neuem Gerät alte Nachrichten entschlüsseln
- [ ] Logout-Schutz: Warnung mit Klartext-Folgen, wenn Key-Backup fehlt
- [ ] Geräte-/Sessionverwaltung in den Einstellungen (Liste, Verifizieren, Abmelden)
- [ ] Härtetest dokumentieren: Login → Nachrichten → Logout → Login neu → alles noch lesbar

## M2 – Das große Refactoring (erst nach M0/M1!)

Ziel: gleiche Funktionen, saubere **modulare** Struktur – als Fundament für alles Folgende.
Leitprinzip (Bernd): austauschbare Bausteine – jedes Modul muss sich komplett neu schreiben
lassen, ohne dass andere Module angefasst werden müssen.

- [ ] Ist-Analyse schreiben: Architektur-Schwächen auflisten (Call-Logik verteilt auf
      `livekit_call_manager.dart`, `voip_manager.dart`, `voice_channel.dart`?, State-Management
      uneinheitlich?, Gott-Dateien?, tote Widgets?) → als Refactoring-Plan in PROGRESS.md
- [ ] Modul-Schnitt definieren: Module (auth, chat, rooms, calls, streaming, push, storage, …)
      mit je einer schmalen öffentlichen Schnittstelle; Abhängigkeiten nur über Interfaces,
      keine Quer-Importe zwischen Feature-Modulen
- [ ] Call-Schicht entwirren: EINE klare Zuständigkeit pro Klasse (Signalisierung /
      LiveKit-Verbindung / UI-State sauber getrennt)
- [ ] Einheitliches State-Management (Riverpod konsequent, keine Misch-Patterns)
- [ ] Toten Code & Duplikate entfernen, Ordnerstruktur vereinheitlichen
- [ ] Nach JEDEM Schritt: App läuft, Kernflows getestet, Commit

## M3 – Calls: Logik, UI & Audio (Discord als Referenz)

- [ ] Voice-Channel-Logik robust machen: Beitreten/Verlassen/Wechseln ohne Hänger,
      klarer Zustand wer drin ist, sauberes Verhalten bei Verbindungsabbruch
- [ ] Call-UI aufräumen: aufgeräumter, intuitiver, konsistent (Mini-Call-Widget, Vollansicht)
- [ ] **Windows: Audiogeräte-Erkennung reparieren** (Mikrofon/Ausgabe erkennen und in den
      Einstellungen auswählbar machen – geht aktuell gar nicht)
- [ ] Noise Suppression als optionale Einstellung (z. B. RNNoise/LiveKit-Audio-Filter)
- [ ] Lautstärke pro Teilnehmer einstellbar (Discord-Style, persistent pro Nutzer)
- [ ] Weitere Feinjustierung: Eingangsempfindlichkeit/Gate, Echo-Unterdrückung an/aus,
      Push-to-Talk prüfen – von Discords Sprach-Einstellungen inspirieren lassen
- [ ] Anruf-Benachrichtigung auch bei gekillter App (Push-Architektur nutzen)

## M4 – Streaming (Bildschirmübertragung)

- [ ] **Framerate verbessern:** Ursache messen (Encoder? Auflösung? Simulcast-Settings?
      Software- statt Hardware-Encoding?), dann gezielt fixen
- [ ] Auflösung/Qualität wählbar für den **Streamer** (z. B. 720p/1080p + FPS-Wahl)
- [ ] Qualität wählbar für den **Empfänger** (LiveKit-Simulcast-Layer auswählen)
- [ ] Sauberes Degradieren bei schwacher Bandbreite statt Ruckel-Chaos

## M5 – Chat-Funktionen

- [ ] Sprachnachrichten aufnehmen & abspielen (MSC3245-kompatibel, wie Element)
- [ ] **Bilder speichern → richtige Galerie:** über MediaStore/Downloads statt in den
      unzugänglichen App-Ordner (Android Scoped Storage korrekt nutzen)
- [ ] Medien senden/empfangen generell prüfen (Fortschritt, Vorschau, Videos)

## M6 – Release & Verteilung

- [ ] **Google-Warnung beim Installieren untersuchen:** Play-Protect-Meldung seit der
      Signatur-Einführung analysieren (Signing-Konfig prüfen; unbekannte Signatur + Sideload
      löst das oft aus; ggf. Play-Protect-Appeal oder saubere v2/v3-Signierung)
- [ ] Release-Skript prüfen/aktualisieren (Windows + Android), Versionierung sauber
- [ ] In-App-Updater testen (existiert laut Git-Historie)

## M7 – Design & Feinschliff

- [ ] Rooms-Icon überarbeiten – passt stilistisch nicht zu den anderen Buttons
- [ ] Design-Konsistenz-Pass über alle Icons/Buttons
- [ ] Onboarding: erster Start erklärt Server-Wahl und Verifikation verständlich
- [ ] Themes/Darkmode-Feinschliff, Schriftgrößen

## Ideen-Parkplatz (unsortiert, erst nach M7 bewerten)

- Threads, Sticker, Standort teilen, mehrere Konten
- Watch-Together (z. B. Jellyfin gemeinsam schauen)

> Bernd: „Das ist nur der Anfang meiner Liste" – neue Punkte einfach hier in den
> passenden Meilenstein eintragen (oder Claude sagen, er soll sie einsortieren).
