# M2 – Modul-Schnitt (Entwurf)

Stand: 2026-07-03. Reine Schnittstellen-Planung, noch kein Umbau. Grundlage:
Ist-Analyse in `PROGRESS.md` (Eintrag „M2: Ist-Analyse der Architektur
geschrieben"). Leitprinzip (Bernd, `CLAUDE.md`): jedes Modul muss sich in
einem Jahr komplett neu schreiben lassen, ohne andere Module anzufassen.
Andere Module dürfen daher nur die hier genannte öffentliche Schnittstelle
importieren, nie interne Dateien.

Korrektur zur Ist-Analyse: der Import von `rooms_provider.dart` in
`app_state.dart` ist **kein** toter Altlast-Import, wie dort vermutet –
`voiceParticipantsProvider` (Zeile 160) nutzt `roomListProvider` daraus, um
bei jedem Sync neu zu bauen. Der Eintrag in PROGRESS.md wird beim nächsten
Durchgang korrigiert.

## Wichtige Erkenntnis vor dem Schnitt: „Calls" ist eigentlich ZWEI Features

Beim genaueren Lesen von `voip_manager.dart` und `livekit_call_manager.dart`
zeigt sich: das sind keine zwei Hälften derselben Sache, sondern zwei
unabhängige Call-Mechanismen, die zufällig beide „Call" heißen:

- **`PyramidVoipManager`** – natives Matrix-VoIP (`m.call.*`-Events über das
  matrix-SDK, direkte 1:1-WebRTC-Peer-Connection, kein SFU). Vermutlich für
  spontane 1:1-Anrufe gedacht.
- **`LiveKitCallManager`** – SFU-basierte, dauerhafte Voice-Channels (LiveKit-
  Server-Raum, Presence über Matrix-State-Events, Screensharing, Mehrpersonen).
  Das ist der Discord-artige Voice-Channel aus M3/M4.

Beide Module sollten **getrennt** bleiben, nicht zu einem „calls"-Modul
verschmolzen werden. Nur die UI (`call_ui`) darf beide kennen, falls sie
gemeinsam dargestellt werden müssen (z. B. „du bist in einem Voice-Channel,
jemand ruft dich per 1:1-VoIP an").

## Modul-Liste mit öffentlicher Schnittstelle (Entwurf)

### 1. `call_signaling` (Matrix-1:1-VoIP)
**Ersetzt:** `core/voip_manager.dart`
**Öffentliche Schnittstelle (Ausschnitt):**
```dart
abstract class CallSignalingService {
  Stream<CallSession?> get currentCallStream;
  bool get isMicMuted;
  bool get isCameraMuted;
  Future<void> startCall(String roomId, {bool video});
  Future<void> hangup();
  Future<void> toggleMic();
  Future<void> toggleCamera();
  Future<void> toggleScreenSharing(BuildContext? context);
  RTCVideoRenderer get localRenderer;   // bleibt vorerst WebRTC-typisiert,
  RTCVideoRenderer get remoteRenderer;  // da UI direkt rendert
}
```
Interna (ICE-Server-Merge, `MediaDevicesWrapper`, Geräte-Prefs aus
`SharedPreferences`) bleiben privat im Modul. Geräte-Prefs sollten künftig
über die `storage`-Fassade laufen statt direktem `SharedPreferences`-Zugriff
(aktuell Zeile 260, 447).

### 2. `voice_channel` (LiveKit-SFU, Discord-artige Kanäle)
**Ersetzt:** `core/livekit_call_manager.dart`
**Öffentliche Schnittstelle (Ausschnitt):**
```dart
abstract class VoiceChannelService {
  Stream<VoiceChannelState> get stateStream; // isActive, isMuted, participants…
  Future<void> join({required String roomName, required String matrixRoomId, ...});
  Future<void> leave();
  Future<void> toggleMute();
  Future<void> toggleDeafen();
  Future<void> toggleCamera();
  Future<void> toggleScreenShare();
  Future<void> setPublishQuality(String key);   // Streamer-Seite (M4)
  Future<void> setSubscribeQuality(String key); // Empfänger-Seite (M4)
  Future<void> setOutputVolume(double v);
}
```
Presence-Writing (`_writePresence`, Matrix-State-Event
`io.pyramid.voice.presence`) bleibt intern, aber nutzt eine injizierte
`Client`-Referenz statt globalem Singleton-Zugriff – macht das Modul für
Tests austauschbar.

### 3. `call_ui`
**Ersetzt:** `features/call/voice_channel.dart`, `features/call/mini_call_widget.dart`
Konsumiert ausschließlich `CallSignalingService` + `VoiceChannelService` über
Riverpod-Provider (`callSignalingProvider`, `voiceChannelProvider`). Keine
direkten Importe von `core/voip_manager.dart`/`core/livekit_call_manager.dart`
mehr – heute importieren `chat_view.dart`, `matrix_client.dart` und
`settings_modal.dart` diese Dateien direkt, das entfällt.

### 4. `settings` (aufgesplittet)
Kein eigenes fachliches Modul, sondern reine Aggregations-UI. Jede Sektion
wird eine eigene Datei/Klasse mit einer schmalen `Widget build(...)`-Fläche,
die ihrerseits nur die Provider ihres Fachmoduls konsumiert (z. B.
`_VoiceSection` nutzt künftig `voiceChannelProvider`/`callSignalingProvider`
statt der Manager direkt). Vorschlag für Dateien:
`settings/profile_section.dart`, `settings/notifications_section.dart`,
`settings/appearance_section.dart`, `settings/sessions_section.dart`,
`settings/account_section.dart`, `settings/voice_section.dart`,
`settings/about_section.dart`.

### 5. `verification` (neu, aus Settings herausgelöst)
**Quelle:** `widgets/settings_modal.dart` Zeile 2921–4545 (SAS-Dialog,
QR-Anzeige, Emoji-Vergleich, Recovery-Key-Flow).
```dart
abstract class VerificationService {
  Future<void> startSasVerification(DeviceKeys device);
  Future<void> confirmSas();
  Future<void> declineSas();
  Stream<VerificationStep> get stepStream;
}
```
Eigenständig, weil SAS/QR-Verifikation künftig auch außerhalb der Settings
gebraucht werden könnte (z. B. beim Login auf einem neuen Gerät –
`bootstrap_dialog.dart` macht heute schon etwas Ähnliches separat).

### 6. `storage` (Fassade, kein Rewrite)
**Ausbau von:** `core/settings_prefs.dart`
```dart
abstract class Prefs {
  Future<bool> getBool(String key, {bool fallback});
  Future<void> setBool(String key, bool value);
  // … String, double, StringSet analog zu BoolPref/StringSetPref
}
```
Ziel ist NICHT, `SharedPreferences` zu ersetzen, sondern die bereits
vorhandene `BoolPref`/`StringSetPref`-Abstraktion zur Pflicht zu machen.
Die 12 identifizierten Direktzugriffsstellen (u. a. `voip_manager.dart:260`,
`livekit_call_manager.dart:246`, `settings_modal.dart:1804/1860/1870`) werden
schrittweise umgestellt – **nicht** in diesem Schritt, sondern sobald das
jeweilige Modul (z. B. `call_signaling`) ohnehin angefasst wird.
Krypto-/Access-Token-Speicherung (`flutter_secure_storage`,
`matrix_client.dart`) bleibt bewusst außen vor – hängt an der noch offenen
SQLCipher-Frage (M1) und wird dort separat behandelt, nicht hier.

### 7. `auth`
**Dateien:** `features/auth/login_notifier.dart`, `login_page.dart`,
`server_page.dart`, `bootstrap_dialog.dart` (Bootstrap-Teil, Verifikations-Teil
wandert ggf. zu `verification`, s. o.). Schnittstelle bleibt der bereits
vorhandene `matrixClientProvider`/`login_notifier`-Zustandsautomat – heute
schon relativ sauber gekapselt, kein akuter Handlungsbedarf.

### 8. `push`
**Dateien:** `core/background_push.dart`, `core/fcm_push_service.dart`,
`core/notification_service.dart`. Bereits über eigene Dateien getrennt
(nativ vs. Flutter-Engine, siehe Memory „Pyramid Push"). Einzige Lücke:
eigener `sqflite`-Zugriff in `background_push.dart` statt gemeinsamer
DB-Schicht – bewusst so gewollt (Background-Isolate-Zwang), daher **kein**
Refactoring-Kandidat, nur dokumentieren.

### 9. `chat_timeline` / `rooms`
Niedrigste Priorität für den Pilot-Umbau, da laut Ist-Analyse strukturell
am wenigsten verwoben (Hauptproblem dort ist Dateigröße + Duplikate, nicht
Modul-Kopplung). Wird nach dem Call-Pilot angegangen.

## Reihenfolge-Vorschlag für die Umsetzung

1. **Pilot: `call_signaling` + `voice_channel` + `call_ui`** (Punkt „Call-Schicht
   entwirren" in ROADMAP.md) – kleinster klar abgegrenzter Schnitt, deckt
   gleich zwei ROADMAP-Punkte ab (Modul-Schnitt beweisen + Call-Entwirrung).
2. `settings_modal.dart` aufsplitten (reine Datei-Teilung, geringes Risiko,
   keine Verhaltensänderung).
3. `verification` aus Settings herauslösen.
4. `storage`-Fassade schrittweise erzwingen, immer im Zuge anderer Umbauten.
5. `chat_timeline`/`rooms` zuletzt.

**Bernd-Entscheidung nötig:** siehe Frage in PROGRESS.md – ob Punkt 1
(Call-Pilot) so wie hier vorgeschlagen als Nächstes umgesetzt werden soll.
