docs: Wiederaufnahme 2026-10-07 - Tests/Benchmarks dokumentiert, SDK-Wettlauf + Abhaengigkeiten in ROADMAP
Neue Punkte: SDK-Sync-Wettlauf (Logout-Pfad pruefen), Abhaengigkeits-Updates (sqlcipher_flutter_libs EOL - nie auf 0.7.0 heben, matrix 6.2 -> 13, flutter_markdown eingestellt; WebRTC-Audio-Fix weiterhin nicht upstream). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <[email protected]>
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Claude Opus 5.5
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df1b392ed8
commit
dbc0340eeb
@@ -0,0 +1,115 @@
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# Tests & Benchmarks
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Stand: 2026-10-07. Alles läuft mit **einem Befehl** aus dem Projektordner:
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pwsh scripts/test.ps1 # Analyse + Unit-Tests (~1 min) – vor jedem Commit
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pwsh scripts/test.ps1 -Live # + Live-Test gegen steggi-matrix.work (Test-Account)
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pwsh scripts/test.ps1 -Bench # + Benchmarks (Datenbank/Verschlüsselung, Migration)
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pwsh scripts/test.ps1 -All # alles (~4 min)
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```
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Am Ende steht eine Zusammenfassung mit OK/FEHLER je Schritt. Fehlt die
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SQLCipher-Bibliothek (frischer Checkout), baut das Skript einmalig
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`flutter build windows --debug`.
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**Für Bernd in einem Satz:** Die Tests prüfen automatisch die heiklen Stellen
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(Login-/Logout-Schutz, Verschlüsselung der Datenbank, Suche, Einstellungen),
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die Benchmarks messen, ob die App dabei langsamer wird. Was man nur mit Klicken
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oder zwei echten Geräten prüfen kann, steht weiterhin in `docs/PC_TESTPLAN.md`.
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## Tests (`test/`)
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| Datei | Prüft | Läuft wann |
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|---|---|---|
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| `app_database_test.dart` | SQLCipher: Bibliothek echt, Header-Erkennung, Klartext→verschlüsselt-Migration, falscher Schlüssel, Fehlschlag lässt Daten unangetastet | immer (braucht die DLL aus dem Windows-Build) |
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| `soft_logout_guard_test.dart` | Uta-Random-Logout-Fix: Token-Refresh-Fehler enden nie im stillen Logout | immer |
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| `auth_log_test.dart` | Login-Protokoll (Diagnose für Logout-Bugs) | immer |
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| `power_levels_safety_test.dart` | Space-Admin kann sich nicht selbst aussperren | immer |
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| `settings_prefs_test.dart` | VoicePrefs-Fassade (gespeicherte Spracheinstellungen) | immer |
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| `streaming_presets_test.dart` | 60-FPS-Streaming-Presets (Auflösung/FPS/Bitrate) | immer |
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| `local_message_search_test.dart` | Lokale Nachrichtensuche (Strg+K): Treffer, Sortierung, Groß-/Kleinschreibung inkl. Umlaute, Medien-Filter, Trefferdeckel | immer (neu 2026-10-07) |
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| `live_encryption_e2e_test.dart` | Echter Login (pyramidtest1) → Platte verschlüsselt → Neustart → Logout → Re-Login → alte Nachricht lesbar; Utas Update-Fall mit echter Session | nur mit `-Live` |
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| `live_call_setup_test.dart` | Kein Test im engeren Sinn: legt den Voice-Testraum für GUI-Call-Tests mit zwei Test-Accounts an | nur manuell mit `PYRAMID_LIVE_TEST=1` |
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`test/support/synthetic_matrix_data.dart` erzeugt synthetische Räume und
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Nachrichten über die **echte SDK-Speicherschicht** – komplett offline, ohne
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Konten. Tests und Benchmarks nutzen sie gemeinsam.
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Live-Tests: Zugangsdaten liegen AUSSERHALB des Repos
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(`%USERPROFILE%\.pyramid-autopilot\test-accounts.txt` bzw. `PYRAMID_TEST_ACCOUNTS`).
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Es sind die Test-Accounts `pyramidtest1/2`, nie Bernds oder Utas Konten.
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## Benchmarks (`benchmark/`)
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Laufen bewusst NICHT im normalen `flutter test` mit (nur `-Bench` bzw.
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`flutter test benchmark --concurrency=1`).
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| Suite | Misst |
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|---|---|
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| `db_benchmark_test.dart` | Klartext- vs. SQLCipher-DB mit derselben Bibliothek: Sync-Schreiben (Transaktionen wie beim echten Sync), App-Start (DB öffnen + Raumliste), Chat öffnen (50 Nachrichten), lokale Suche (ohne Treffer = Worst Case, mit Treffern) |
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| `migration_benchmark_test.dart` | Dauer der einmaligen Klartext→SQLCipher-Migration beim ersten Start nach dem Update (exakt der App-Codepfad), danach Vollständigkeitsprüfung |
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**Wie gemessen wird:** DB im eigenen Isolate wie in der App; ungemessener
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Aufwärm-Durchlauf; Modi abwechselnd A-B-B-A (ohne das gewann einfach der
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später gemessene Modus um ±20 %, weil der Dart-JIT während des Laufs schneller
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wird); Median mehrerer Durchläufe.
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**Baseline & Regressionen:** Jeder Lauf schreibt `build/benchmarks/<suite>.json`
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und vergleicht mit `benchmark/baseline/<suite>.json`. Mehr als 25 % langsamer
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(und bei Zeiten mehr als 2 ms absolut) wird als „⚠ LANGSAMER" markiert.
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Umgebungsvariablen:
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- `-UpdateBaseline` bzw. `PYRAMID_BENCH_UPDATE_BASELINE=1` – aktuelle Werte als
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neue Baseline speichern (nach bewusster Änderung oder auf neuer Hardware).
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Die Baseline gilt nur für den Rechner, auf dem sie entstand.
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- `PYRAMID_BENCH_STRICT=1` – Regressionen lassen den Lauf scheitern.
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- `PYRAMID_BENCH_SCALE=0.2` – kleinere Datenmenge für einen schnellen Probelauf
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(andere Mengen sind mit der Baseline nicht vergleichbar).
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### Erste Ergebnisse (2026-10-07, Bernds PC, 12 Kerne, Commit b2413ef)
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20 Räume × 500 Nachrichten (DB-Suite), 20 × 1000 (Migration):
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| Messung | Klartext | SQLCipher |
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|---|---|---|
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| Sync-Schreiben je Nachricht | 0,25 ms | 0,26 ms |
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| App-Start (DB + Raumliste) | 4,1 ms | 4,3 ms |
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| Chat öffnen (50 Nachrichten) | 0,33 ms | 0,32 ms |
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| Suche ohne Treffer (10 000 Nachrichten) | 64 ms | 64 ms |
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| Suche mit Treffern | 32 ms | 32 ms |
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| Migration Klartext → SQLCipher | – | 325 ms für 7,8 MB (≈ 42 ms/MB) |
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Was das heißt:
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- **Die Verschlüsselung kostet praktisch nichts.** Alle Unterschiede liegen im
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Messrauschen (±5–10 %, zwei Läufe hintereinander). Die Kosten stecken im
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Matrix-SDK selbst (JSON-Verarbeitung), nicht in SQLCipher.
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- **Sync-Schreiben** liegt bei ~0,26 ms pro Nachricht und hängt kaum von der
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Raumgröße ab (nachgemessen: 250 vs. 4 000 Nachrichten pro Raum ≈ +15 %).
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- **Suche** wächst linear mit der Zahl der gespeicherten Nachrichten
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(gedeckelt auf 1 500 pro Raum). Hochrechnung, nicht gemessen: 100 aktive
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Räume am Deckel ≈ 150 000 Nachrichten ≈ 1 s pro Suche auf diesem PC –
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auf Handys entsprechend länger. Kandidat für einen Suchindex (FTS), falls
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das in der Praxis stört.
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- **Migration**: Hochrechnung für eine 100-MB-DB ≈ 4 s einmalig auf diesem
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PC; auf Utas Handy vermutlich ein Mehrfaches davon (nicht gemessen).
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## Bekannte Grenzen (ehrlich)
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- Synthetische Daten: unverschlüsselte Räume, keine Olm/Megolm-Sessions
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(vodozemac läuft im Host-Test nicht). Die DB-Struktur ist aber die echte.
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- Gemessen auf Windows im JIT-Modus von `flutter test`; die Release-App läuft
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AOT-kompiliert und ist eher schneller. Für Vergleiche über die Zeit taugt
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das, für absolute Aussagen über Handys nicht.
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- Nicht automatisiert: alles mit Klicks, echte Calls/Audio, 60-FPS-Streaming
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zwischen zwei Geräten, Android-Push → `docs/PC_TESTPLAN.md`.
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## Nächste sinnvolle Messungen
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- **Streaming (M4 „Ursache messen"):** WebRTC-`getStats()` des Senders
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auswerten (`framesPerSecond`, `qualityLimitationReason`, Encoder-Name) –
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zeigt direkt, ob CPU, Bandbreite oder Encoder bremst. Braucht eine kleine
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Diagnose-Anzeige im Call und zwei echte Geräte.
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- **UI-Flüssigkeit:** `integration_test` mit Frame-Timing beim Scrollen der
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Raumliste/Timeline (Windows, Test-Account-Profil über `PYRAMID_PROFILE_DIR`).
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