feat: Call-Robustheit + Standalone-Voice-Channel per Klick beitretbar (M3)
Mit zwei echten Test-Accounts (zwei GUI-Instanzen via PYRAMID_PROFILE_DIR) durchgeklickt: Beitreten, Teilnehmerliste, bidirektionaler Screenshare, Live-Qualitaetswechsel (Full HD 60fps), sauberes Verlassen. - rooms_list.dart: Voice-Channel in der normalen Raumliste war per Klick nicht beitretbar (oeffnete nur Chat) -> _toggleVoiceChannel wie Space-Liste. - livekit_call_manager.dart: _callGeneration entwertet laufenden connect bei Auflegen/Wechsel (keine Geisterverbindung mit offenem Mikro); Fehlerpfade setzen error sichtbar statt still zu verschwinden. - rooms_panel_core.dart: raeumt activeVoiceRoomIdProvider auf, wenn der Voice-Service inaktiv wird, + Fehler-SnackBar. - test/live_call_setup_test.dart: gegateter Setup-Helfer fuer den Testraum. UNGETESTET: echtes 2-Peer-Audio, Netz-Abbruch mitten im Call. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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@@ -258,6 +258,18 @@ lassen, ohne dass andere Module angefasst werden müssen.
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- [ ] Voice-Channel-Logik robust machen: Beitreten/Verlassen/Wechseln ohne Hänger,
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klarer Zustand wer drin ist, sauberes Verhalten bei Verbindungsabbruch
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**Teilfortschritt 2026-07-06 (Nacht, mit 2 echten Test-Accounts durchgeklickt):**
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Standalone-Voice-Channel in der Raumliste war per Klick gar nicht
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beitretbar → gefixt (`_toggleVoiceChannel` in rooms_list.dart, wie
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Space-Liste). Zustands-Härtung in livekit_call_manager.dart:
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`_callGeneration` verhindert Geisterverbindungen bei Auflegen/Wechsel
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während `connect`; Fehlerpfade setzen `error` sichtbar statt still zu
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verschwinden; rooms_panel_core räumt `activeVoiceRoomIdProvider` auf,
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wenn der Service inaktiv wird, + Fehler-SnackBar. REAL getestet:
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Beitreten (beide), Teilnehmerliste, bidirektionaler Screenshare,
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Live-Qualitätswechsel, sauberes Verlassen. **UNGETESTET:** echtes
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2-Peer-Audio (beide auf 1 PC), Netz-Abbruch mitten im Call (nur im
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Code abgesichert). Nicht abgehakt.
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- [ ] Call-UI aufräumen: aufgeräumter, intuitiver, konsistent (Mini-Call-Widget, Vollansicht)
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- [ ] **Windows: Audiogeräte-Erkennung reparieren** (Mikrofon/Ausgabe erkennen und in den
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Einstellungen auswählbar machen – geht aktuell gar nicht)
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@@ -271,7 +283,19 @@ lassen, ohne dass andere Module angefasst werden müssen.
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- [ ] **Framerate verbessern:** Ursache messen (Encoder? Auflösung? Simulcast-Settings?
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Software- statt Hardware-Encoding?), dann gezielt fixen
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**Teilfortschritt 2026-07-06 (Nacht, `docs/STREAMING_60FPS.md`, ffd70ca):**
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Vier Ruckel-Ursachen adressiert – FPS-Deckel (jetzt hd60/fhd60 mit
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echten 60 FPS), zu niedrige Bitrate (5/8 Mbit/s), Capture blieb auf
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1080p/15 (Preset wird jetzt bis in ScreenShareCaptureOptions
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durchgereicht), degradationPreference (60-FPS-Modi
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maintainFramerate, kein Simulcast). contentHint='motion' in
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flutter_webrtc 1.4.1 aus Dart nicht setzbar (dokumentiert). REAL
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getestet: Umschalten auf Full HD 60fps live, Screenshare läuft weiter.
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**UNGETESTET:** subjektives Ruckel-Empfinden + realer 60-FPS-RTP
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(Sender/Empfänger auf 1 PC = nicht beurteilbar), braucht 2 Geräte+Netz.
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- [ ] Auflösung/Qualität wählbar für den **Streamer** (z. B. 720p/1080p + FPS-Wahl)
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**2026-07-06:** FPS-Wahl umgesetzt – SENDEN-Menü hat jetzt „HD 60fps"
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und „Full HD 60fps" zusätzlich zu sd/hd/fhd/4k (ffd70ca).
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- [ ] Qualität wählbar für den **Empfänger** (LiveKit-Simulcast-Layer auswählen)
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- [ ] Sauberes Degradieren bei schwacher Bandbreite statt Ruckel-Chaos
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