Bernds Test 2026-10-08 (Streamen ging weder am PC noch am Handy, Ton kam
nicht an, Trenner blieb manchmal stehen) – mit neuem Live-Anruftest
(zwei Testkonten im selben Prozess) nachgestellt und behoben:
- Bildschirm teilen: Die Stromzuordnung rief ein SDK-getFeeds() auf, das es
nicht gibt; der Fehler wurde geschluckt → Übertragungen wurden nie
angezeigt und beim Sender nie als aktiv erkannt. Jetzt typisierte
Zugriffe (remote/localScreenSharingStream, 'stopped' beachtet).
- Verbindungsaufbau: matrix-SDK verwirft Kandidaten, die vor der fertig
verarbeiteten Einladung bzw. während des Annehmens eintreffen; unter
Windows wirft getRemoteDescription zudem statt null zu liefern. Pyramid
puffert alle Kandidaten der Gegenseite und reicht sie direkt an die
Verbindung nach. Test: vorher nie verbunden, jetzt ~0,5 s (angerufen)
bzw. ~2,7 s (anrufend), Ton beide Richtungen, Teilen beide Richtungen.
- SDK-Aufrufe in eigener Zone: harmlose Plugin-Fehler (Lautsprecher unter
Windows) werden protokolliert statt durchzuschlagen; Ergebnisse/Fehler
per Completer über die Zonengrenze (sonst ewiges Warten).
- Sprech-Ring auch bei 1:1-Anrufen (Pegel aus WebRTC-Statistiken) – zeigt,
ob das eigene Mikrofon Ton liefert und ob die Gegenseite ankommt; großes
Bild springt nicht mehr bei jedem Sprechwechsel.
- „Neue Nachrichten“ mitten in einer Gruppe (mehrere Nachrichten desselben
Absenders) blieb bis zum erneuten Öffnen stehen: Inline-Trenner jetzt nur
mit Ungelesenem, blendet aus und trägt den Sprungschlüssel. Live-Test.
- „Anruf läuft“-Leiste nicht schon beim Klingeln.
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Bernds Test mit der PC-Testinstanz:
- ✓✓ erschien erst nach erneutem Öffnen: eine Lesebestätigung ohne neue
Nachricht zeichnete nichts neu (Raum-Update kommt im SDK vor der
Bestätigung). Jetzt nach jedem Sync Fingerabdruck der Lesepositionen
prüfen und bei Änderung neu zeichnen.
- Einladung: Chat zeigte leeren Verlauf, Annehmen ging nur in der Liste, und
danach blieb der Chat leer bis zum App-Neustart. Jetzt Annehmen/Ablehnen
direkt im Chat; Annehmen wartet auf den Beitritts-Sync, der Verlauf baut
sich bei invite→join selbst neu auf.
- Trenner blieb stehen, wenn nach dem Öffnen/Zurückkommen nicht gescrollt
wurde. Jetzt: neueste Nachrichten sichtbar (≤ halbe Bildschirmhöhe
hochgescrollt) → nach 6 s weich ausblenden, auch ohne Scrollen.
- Live-Test mit beiden Testkonten (Gegenprobe: ohne Fix rot) in
scripts/test.ps1 -Ui; Testlauf-Sperre erkennt nur noch eigene Testläufe.
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logoutWithoutStraySync (lib/core/session_logout.dart): Sync-Schleife
anhalten, laufenden Long-Poll per Account-Daten wecken und auslaufen lassen,
erst dann abmelden - es ist keine Anfrage mit altem Token mehr unterwegs,
die per 401 ein zweites clear() ausloesen koennte. Genutzt an allen drei
Abmelde-Stellen (Einstellungen, Ueber, Konto geloescht) und im E2E-Live-Test.
Live gemessen: die verspaetete 401 tritt real auf, kam aber stets vor dem
Abschluss einer Neuanmeldung an - Risiko war klein, ist jetzt ausgeschlossen.
test/live_logout_race_test.dart in scripts/test.ps1 -Live.
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benchmark/ misst Sync-Schreiben, App-Start, Chat oeffnen, lokale Suche und die
Migrationsdauer (A-B-B-A, Aufwaermlauf, Median), schreibt build/benchmarks/*.json
und vergleicht mit benchmark/baseline/. scripts/test.ps1 fuehrt Analyse,
Unit-Tests, optional Live-Test (-Live) und Benchmarks (-Bench) mit einem Befehl aus.
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