- Neues Layout lib/features/call_ui/inflated_layout.dart: gewichtetes
Voronoi-/Potenzdiagramm im Anrufbereich, Zellen fuellen das Fenster bis an
die Raender, an Nachbarn plattgedrueckt, weich gerundete Ecken;
Lloyd-Relaxation + sanfter Zug ins Raster (aufgeraeumt), Flaechen per
Gewicht nachgefuehrt (Sprecher 1,7-fach), Neue pumpen sich auf, Gehende
schrumpfen weg, je mehr Personen desto kleiner
- Darstellung nur als Kontur mit weichem Innenleuchten, Profilbild mit
Kontur + Name in der Mitte, Sprecher gruen pulsierend, Kamera-Bild
fuellt die Form
- Tests: test/inflated_layout_test.dart (7), Vorschau-/Animationsbilder
integration_test/call_bubbles_demo_test.dart; alte Kugel-Physik entfernt
- Version 0.1.43
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- Einstellung 'Navigation: Seitenmenue | Untere Leiste' (Handy, Standard
bleibt Seitenmenue): Tabs Chats/Server/Du, Server-Uebersicht als Karten,
Du-Tab mit Profil + Einstellungen, Zurueck-Taste ueber die Tabs
- CallDock als eigenes Widget (Anrufleiste auch ueber der Tab-Leiste)
- Sprachkanaele am Handy als Kachel mit 'wer ist drin'
- Suchfeld mit Lupe, 'Kanaele durchsuchen' im Server, Filter-Chips am PC
umbrechend, '#' nur bei Server-Kanaelen, englische Reste entfernt
- Anrufansicht merkt sich Bubbles/Kacheln, Bubbles mit leichtem Glanz
- UI-Tour: Gruppenanruf (echter zweiter LiveKit-Teilnehmer), Bubbles mit
5/7 Personen, untere Leiste; Version 0.1.42
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Bernds Wunsch 2026-10-08: UI grundsätzlich prüfen (Navigation, Sackgassen,
Anruf-Logik). Audit + Konzept in docs/UI_AUDIT.md, belegt mit neuer
Screenshot-Tour integration_test/ui_audit_tour_test.dart (35 Zustände,
Handy + PC, zwei Testkonten, Test-Space mit Sprachkanal).
Sofort behoben:
- S1/S2: Gegenseite legt auf / Anruf scheitert / Sprachkanal bricht ab →
automatisch zurück zum Chat mit Hinweis (Fehler sichtbar statt still);
leere Anrufansicht deutsch mit Zurück-Knopf (vorher englische Sackgasse
ohne Zurück am Handy).
- S4: toter „Threads“-Knopf entfernt. S5: Space betreten (PC) öffnet
letzten bzw. ersten Textkanal. S6: keine doppelte Anrufsteuerung am PC.
- Annehmen-Fenster mit Anrufer-Avatar und Anrufart; eigene Kachel mit
eigenem Initial statt „D“; Mitgliederliste rund mit Profilbild und „(Du)“;
Tastaturkürzel nur am PC; englische Texte in Anruf/Leerzuständen deutsch.
- Tests: Fehlerempfänger des Testrahmens nach app.main() zurück (vorher
verschwanden Fehlermeldungen), Lesebestätigungs-Test im Wegwerf-Raum statt
in der DM, robustere Schritte; test.ps1 räumt liegengebliebene
Test-Prozesse weg; gemeinsame Hilfen integration_test/support/.
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Bernds Test 2026-10-08:
- Taub-Knopf setzte bei 1:1-Anrufen nur ein Häkchen. Jetzt wie Discord:
Ton der Gegenseite aus (Empfangsspuren deaktiviert, auch nach
Neuverhandlung) und selbst stumm; beim Aufheben Mikro-Zustand von vorher.
- Stumm: schlug nur das Senden der Status-Info fehl, schaltete Pyramid den
Knopf blind zurück, obwohl das Mikro aus war – danach zeigte der Knopf
das Gegenteil. Jetzt wird der echte SDK-Zustand übernommen.
- Mini-Anrufleiste erschien schon beim Klingeln (vor dem Annehmen).
- Bildschirm-Auswähler: deutsch, Hinweis zur bekannten WebRTC-Grenze bei
HDR unter Windows (blasses Bild; Fenster teilen oder Win+Alt+B).
- Live-Anruftest drückt Stumm und Taub über die echten Knöpfe und prüft,
was bei der Gegenseite ankommt.
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Bernds Test 2026-10-08 (Streamen ging weder am PC noch am Handy, Ton kam
nicht an, Trenner blieb manchmal stehen) – mit neuem Live-Anruftest
(zwei Testkonten im selben Prozess) nachgestellt und behoben:
- Bildschirm teilen: Die Stromzuordnung rief ein SDK-getFeeds() auf, das es
nicht gibt; der Fehler wurde geschluckt → Übertragungen wurden nie
angezeigt und beim Sender nie als aktiv erkannt. Jetzt typisierte
Zugriffe (remote/localScreenSharingStream, 'stopped' beachtet).
- Verbindungsaufbau: matrix-SDK verwirft Kandidaten, die vor der fertig
verarbeiteten Einladung bzw. während des Annehmens eintreffen; unter
Windows wirft getRemoteDescription zudem statt null zu liefern. Pyramid
puffert alle Kandidaten der Gegenseite und reicht sie direkt an die
Verbindung nach. Test: vorher nie verbunden, jetzt ~0,5 s (angerufen)
bzw. ~2,7 s (anrufend), Ton beide Richtungen, Teilen beide Richtungen.
- SDK-Aufrufe in eigener Zone: harmlose Plugin-Fehler (Lautsprecher unter
Windows) werden protokolliert statt durchzuschlagen; Ergebnisse/Fehler
per Completer über die Zonengrenze (sonst ewiges Warten).
- Sprech-Ring auch bei 1:1-Anrufen (Pegel aus WebRTC-Statistiken) – zeigt,
ob das eigene Mikrofon Ton liefert und ob die Gegenseite ankommt; großes
Bild springt nicht mehr bei jedem Sprechwechsel.
- „Neue Nachrichten“ mitten in einer Gruppe (mehrere Nachrichten desselben
Absenders) blieb bis zum erneuten Öffnen stehen: Inline-Trenner jetzt nur
mit Ungelesenem, blendet aus und trägt den Sprungschlüssel. Live-Test.
- „Anruf läuft“-Leiste nicht schon beim Klingeln.
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Bernds Anruftest Handy↔PC (2026-10-07):
- Teilen am Handy: App "verkleinerte sich", Anruf danach weg. Ursache:
Android 14+ verlangt vor MediaProjection einen Vordergrunddienst vom Typ
mediaProjection; flutter_webrtc startet keinen, der Manifest-Eintrag
verwies auf eine nicht mehr existierende Klasse. Neu: CallService
(microphone|mediaProjection) + CallForeground: Zustimmung → Dienst
(wartet auf echten startForeground) → Mitschnitt. Emulator-Test (Android
16): mit Fix 1080x2400@30 läuft; Gegenprobe ohne Dienst wirft genau
'Media projections require a foreground service ...'.
- Dienst läuft während jedes Anrufs: Mikrofon bleibt im Hintergrund aktiv,
Benachrichtigung "Anruf läuft" führt zurück. Mikrofon-Typ nur mit
Berechtigung, sonst schmalere Variante statt Dienst-Abbruch.
- Handy hörte nichts: SDK schaltet Sprachanrufe auf die Hörmuschel. Jetzt
Lautsprecher als Standard (wie Discord) + Umschalter in der Anrufleiste.
- LiveKit-Teilen am Handy öffnete den PC-Quellen-Auswähler → System-Dialog.
- Im offenen Chat (Handy) Leiste "Anruf läuft · Zurück".
- Einstellungen → Sprache & Video: Mikrofontest mit Pegel (PC-Diagnose:
das Standardgerät lieferte nur Stille – Voicemeeter/virtuelle Geräte).
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Bernds Test mit der PC-Testinstanz:
- ✓✓ erschien erst nach erneutem Öffnen: eine Lesebestätigung ohne neue
Nachricht zeichnete nichts neu (Raum-Update kommt im SDK vor der
Bestätigung). Jetzt nach jedem Sync Fingerabdruck der Lesepositionen
prüfen und bei Änderung neu zeichnen.
- Einladung: Chat zeigte leeren Verlauf, Annehmen ging nur in der Liste, und
danach blieb der Chat leer bis zum App-Neustart. Jetzt Annehmen/Ablehnen
direkt im Chat; Annehmen wartet auf den Beitritts-Sync, der Verlauf baut
sich bei invite→join selbst neu auf.
- Trenner blieb stehen, wenn nach dem Öffnen/Zurückkommen nicht gescrollt
wurde. Jetzt: neueste Nachrichten sichtbar (≤ halbe Bildschirmhöhe
hochgescrollt) → nach 6 s weich ausblenden, auch ohne Scrollen.
- Live-Test mit beiden Testkonten (Gegenprobe: ohne Fix rot) in
scripts/test.ps1 -Ui; Testlauf-Sperre erkennt nur noch eigene Testläufe.
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Die App signierte LiveKit-Tokens selbst – dafür steckte das SFU-Secret im
App-Code (jeder mit der APK konnte sich Tokens für beliebige Räume und
Identitäten ausstellen). Jetzt holt die App das Token von der bereits
vorhandenen Server-Route /api/livekit-token (whoami-Prüfung, Identität =
geprüfte Matrix-ID). Secret und JWT-Signieren sind aus dem Client entfernt.
- Lesbare Fehlermeldungen (offline, 401, Serverfehler) statt stiller Fehler.
- Gruppenanruf aus dem Chat-Kopf übergibt jetzt den Matrix-Client.
- Tests: Unit-Test mit Mock-HTTP + echter LiveKit-Beitritt (Testkonto).
- Offen: Handy-Anruftest; danach Secret-Rotation durch Bernd (Doku).
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- Handy: Chat gleitet federnd über die Chatliste (Liste bleibt aufgebaut,
Scrollposition erhalten), beim Zurück wieder hinaus; Liste schon während
des Hinausgleitens bedienbar. Mitgliederleiste gleitet herein.
- Neue/gesendete Nachrichten ploppen weich auf (nur live, nicht beim Öffnen
oder Nachladen), Reaktionen ploppen auf und hüpfen beim Hochzählen,
Ungelesen-Zähler hüpft, Scroll-nach-unten-Knopf federt (Handy größer),
Antwort-Leiste klappt federnd auf/zu, Senden-Pfeil ploppt, Vollansicht
zoomt auf. Alles skaliert mit Einstellung „Animationen“ (0 % = aus).
- Fix: Beim Raumwechsel blieben Antwort-Ziel, Auswahl und getippter Text am
neuen Raum hängen (Antwort auf Raum A konnte in Raum B rausgehen). Jetzt
eigenes Eingabefeld je Raum mit Entwurf im Speicher.
- Antwort-Leiste: größeres Schließen-X auf dem Handy.
- Tests: test/spring_motion_test.dart, UI-Durchlauf mit Übergängen.
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_ReplyPreview nutzt den Sprung-Mechanismus der Suche (pendingJumpEventProvider).
Der Sprung scrollt jetzt schrittweise Richtung aeltere Nachrichten, wenn das
Ziel zwar geladen, aber in der lazy ListView noch nicht gezeichnet ist (vorher
gab er dann nach 40 Versuchen auf); dasselbe Zitat darf erneut angetippt
werden. UI-Durchlauf prueft den Sprung per Screenshot.
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Bernds Feedback 2026-10-07:
- Schrift-Standard Handy 110 % (statt 115 %).
- PyrIconBtn: im Handy-Layout Symbol 22 px (vorher fest 16), Flaeche 40,
Tippflaeche 44; Farben aus dem Farbmodus statt fest verdrahtet.
- Eingabeleiste: Anhaengen/GIF/Emoji/Senden auf dem Handy 22-23 px statt
12-13 px.
- Chat-Kopf (Handy): Anrufen + Videoanruf sichtbar, Suchen + Mitglieder im
Drei-Punkte-Menue.
- Aufklappbarer DM-Kopf als Ebenen: Zurueck + Symbole bleiben oben,
Profilbereich gleitet darunter und nutzt die volle Breite (vorher Name zu
"p..." gekuerzt, Symbole rutschten in die Mitte); Kuerzel im Avatar
mittig, skaliert mit.
- SpringPress (widgets/spring_press.dart): federnde Druck-Rueckmeldung,
aus bei "Animationen 0 %".
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Bernds Entscheidungen 2026-10-07:
- theme.dart: ThemeVariant (Dunkel = neues weiches Dunkelgrau als Standard,
Schwarz = bisheriges Fast-Schwarz, Hell) mit PyramidPalette; Nebentexte
kontrastreicher. Alte Einstellung theme_dark wird uebernommen
(dunkel -> weiches Dunkel). Fest verdrahtete Dunkelfarben im Profil-Popup
und GIF-Picker folgen jetzt dem Farbmodus.
- appearance.dart: Schriftgroesse = Pyramid-Regler x Systemeinstellung
(Handy-Standard 115 %, PC 100 %), MessageStyle Automatisch/Sprechblasen/
Liste, gemeinsame isMobileLayout-Regel.
- message_bubbles.dart: Sprechblasen-Darstellung (eigene rechts in
Akzentfarbe, Gruppen mit Name + Avatar, Bilder ohne Blase in voller Groesse);
Listen-Darstellung unveraendert, Weiche in MessageGroup.
- Formatierte Nachrichten (u. a. Antworten) nutzten RichText ohne
Schriftskalierung -> erschienen kleiner; jetzt Text.rich.
- Einstellungen auf dem Handy als ganze Seite, Schalter unter dem Text.
- UI-Durchlauf um Liste/Hell/Gruppe/Einstellungen erweitert; Tests fuer
Theme-Varianten, Uebernahme alter Werte, Schriftfaktor, Darstellung.
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