6 Wochen uncommittete Arbeit (Voice-Channels, LiveKit-Manager, Settings-Modal u.v.m.) als ein WIP-Commit gesichert, damit nichts verloren geht und der Pi den aktuellen Stand klonen kann. Thematische Aufarbeitung: siehe ROADMAP M0. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01CPrAGBxBT6GfPXzeWQ4AXb
Pyramid · Media Players (Flutter)
Player-Skelette im Pyramid-Stil — Audio (4 Varianten) und Video (3 Varianten) als wiederverwendbare Flutter-Widgets. Dies ist ein UI-Gerüst ohne echte Medienwiedergabe — position, duration, buffered, playing sind reine Props. Zum Anschluss an echte Medien siehe „Mit echtem Playback verbinden" weiter unten.
📁 Dateien
flutter_export/
├── pubspec.yaml
└── lib/
├── pyramid_theme.dart ← Farb-, Typo-, Radius-Tokens (Single Source of Truth)
├── pyramid_audio_player.dart ← PyramidAudioPlayer + AudioPlayerVariant
├── pyramid_video_player.dart ← PyramidVideoPlayer + VideoPlayerVariant
└── example_app.dart ← Showcase mit allen Varianten (zum Reinkopieren)
Kopiere die drei pyramid_*.dart Dateien in dein Projekt (z. B. lib/widgets/players/) und importiere sie wie üblich.
🎨 Theme
Alle Player ziehen Farben/Typo aus PyramidTheme. Default ist Dark + Amber.
PyramidTheme.dark = true; // false → Light
PyramidTheme.setAccent(42, 95, 58); // HSL — Default Pyramid Amber
// Weitere Akzente: 280/70/60 (Violet), 160/65/50 (Mint), 0/75/60 (Coral)
Fonts: Theme erwartet Geist und GeistMono. Ohne Asset-Einbindung in pubspec.yaml fällt Flutter auf System-Sans/Mono zurück (immer noch ok). Die Font-Asset-Konfig ist in pubspec.yaml auskommentiert vorbereitet.
🎧 Audio Player
PyramidAudioPlayer(
variant: AudioPlayerVariant.gracile,
title: 'test track',
artist: 'pyramid · demo',
duration: const Duration(minutes: 3, seconds: 24),
position: _position, // ValueNotifier oder State
playing: _playing,
onTogglePlay: () => setState(() => _playing = !_playing),
onSeek: (Duration to) => setState(() => _position = to),
onSkipBack: () { /* ‒15s */ },
onSkipForward: () { /* +15s */ },
onSpeedChange: (double s) { /* 1.0 / 1.5 / 2.0 */ },
)
Wann welche Variante?
| Variante | Wann benutzen | Größe |
|---|---|---|
AudioPlayerVariant.defaultBars |
Standard-Audio-Anhang in einer Nachricht. Robuste Bar-Waveform — wirkt „solide", für Musik-Snippets. | ≥ 380px breit |
AudioPlayerVariant.gracile ⭐ |
Empfehlung für Voice-Notes und längere Audio-Dateien. Filigrane Hairline-Waveform — passt am besten zum Pyramid-Stil. | ≥ 380px breit |
AudioPlayerVariant.compact |
In-Chat Inline-Embed, wenn Platz knapp ist (Reply-Quote, Thread-Vorschau, Side-Panel). Eine Zeile. | ≥ 320px breit |
AudioPlayerVariant.mono |
Spezielle Räume mit Terminal-/Editorial-Identität (z. B. #announce, „archive", Devs-Spaces). Mono-Font, harte Kanten. Sparsam einsetzen. |
≥ 380px breit |
🎬 Video Player
PyramidVideoPlayer(
variant: VideoPlayerVariant.defaultHover,
title: 'test clip',
subtitle: 'pyramid · 1080p',
duration: const Duration(minutes: 4, seconds: 12),
position: _videoPos,
buffered: 0.65, // 0..1
playing: _playing,
onTogglePlay: () => setState(() => _playing = !_playing),
onSeek: (Duration to) => setState(() => _videoPos = to),
onSpeedChange: (double s) { /* 0.5 / 1 / 1.25 / 1.5 / 2 */ },
onQualityChange: (String q) { /* Auto / 1080p / 720p / 480p / 360p */ },
onFullscreen: () { /* Navigator push fullscreen route */ },
)
Wann welche Variante?
| Variante | Wann benutzen | Aspect | Chrome |
|---|---|---|---|
VideoPlayerVariant.defaultHover ⭐ |
Standard-Video-Embed im Chat. Player nimmt volle Breite ein, Controls erscheinen bei Hover/Tap. | 16:10 | hover/auto-hide |
VideoPlayerVariant.minimal |
Inline-Vorschau in dichten Layouts (Reply, Thread-Liste). Controls immer sichtbar, kompakter. | 16:9 | always-on |
VideoPlayerVariant.framed |
Galerie-/Karten-Layouts oder Posts mit Caption darunter. Stage in Card, Controls auf hellem Card-BG außerhalb des schwarzen Stages. | 16:9 + Card | always-on (Card) |
🔌 Mit echtem Playback verbinden
Diese Widgets sind reine UI-Mockups. Für echte Wiedergabe binde z. B. das offizielle video_player (Video) oder just_audio (Audio) Package an:
// Video-Beispiel mit video_player
final controller = VideoPlayerController.networkUrl(Uri.parse(url))..initialize();
controller.addListener(() => setState(() {}));
// im build():
PyramidVideoPlayer(
variant: VideoPlayerVariant.defaultHover,
title: 'remote clip',
duration: controller.value.duration,
position: controller.value.position,
buffered: controller.value.buffered.isEmpty ? 0
: controller.value.buffered.last.end.inMilliseconds /
controller.value.duration.inMilliseconds,
playing: controller.value.isPlaying,
onTogglePlay: () => controller.value.isPlaying ? controller.pause() : controller.play(),
onSeek: (to) => controller.seekTo(to),
onSpeedChange: (s) => controller.setPlaybackSpeed(s),
)
Stage rendern: Aktuell zeigt der Player einen Pyramid-Triangle als Platzhalter. Ersetze in pyramid_video_player.dart die _stage()-Methode durch dein VideoPlayer(controller) Widget.
🧪 Showcase
example_app.dart zeigt alle 7 Player-Varianten in einem scrollbaren Dark-Layout. Direkt ausführbar via flutter run -t lib/example_app.dart.
✅ Checklist beim Einbau
pyramid_theme.dart+ Audio + Video kopiertPyramidTheme.darkundsetAccent(...)in App-State gesetzt- (optional) Geist + Geist Mono in
pubspec.yamleingebunden - Player mit echtem Audio-/Video-Controller verdrahtet
- Skip-Intervall an Produkt-Konvention angepasst (Material hat
replay_10/forward_10— wenn du wirklich ±15s willst, die Icons mitStack(text)ersetzen)