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pyramid/lib/features/call_signaling/voip_manager.dart
T
Bernd SteckmeisterandClaude Opus 5.5 f46cc22aae fix(calls): Taub wirkt, Stumm-Knopf zeigt echten Zustand, Mini-Leiste erst nach Annehmen, HDR-Hinweis
Bernds Test 2026-10-08:
- Taub-Knopf setzte bei 1:1-Anrufen nur ein Häkchen. Jetzt wie Discord:
  Ton der Gegenseite aus (Empfangsspuren deaktiviert, auch nach
  Neuverhandlung) und selbst stumm; beim Aufheben Mikro-Zustand von vorher.
- Stumm: schlug nur das Senden der Status-Info fehl, schaltete Pyramid den
  Knopf blind zurück, obwohl das Mikro aus war – danach zeigte der Knopf
  das Gegenteil. Jetzt wird der echte SDK-Zustand übernommen.
- Mini-Anrufleiste erschien schon beim Klingeln (vor dem Annehmen).
- Bildschirm-Auswähler: deutsch, Hinweis zur bekannten WebRTC-Grenze bei
  HDR unter Windows (blasses Bild; Fenster teilen oder Win+Alt+B).
- Live-Anruftest drückt Stumm und Taub über die echten Knöpfe und prüft,
  was bei der Gegenseite ankommt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <[email protected]>
2026-10-08 16:20:48 +02:00

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Dart
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import 'dart:async';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_webrtc/flutter_webrtc.dart' as rtc;
import 'package:matrix/matrix.dart';
import 'package:webrtc_interface/webrtc_interface.dart';
import 'package:pyramid/core/call_foreground.dart';
import 'package:pyramid/core/ice_servers.dart';
import 'package:pyramid/core/settings_prefs.dart';
import 'package:pyramid/features/call_signaling/call_signaling_service.dart';
import 'package:pyramid/widgets/screen_share_picker.dart';
/// Implementierung von [CallSignalingService] (Modul `call_signaling`).
/// Wird ausschließlich vom Kompositions-Punkt (`matrix_client.dart`)
/// konstruiert; alle anderen gehen über `callSignalingProvider`.
class PyramidVoipManager extends CallSignalingService
implements WebRTCDelegate {
static PyramidVoipManager? _instance;
static PyramidVoipManager get instance => _instance!;
final Client client;
late final VoIP voip;
late final Zone _sdkZone;
@override
CallSession? currentCall;
@override
final rtc.RTCVideoRenderer localRenderer = rtc.RTCVideoRenderer();
@override
final rtc.RTCVideoRenderer remoteRenderer = rtc.RTCVideoRenderer();
bool _renderersInitialized = false;
bool _isMicMuted = false;
bool _isCameraMuted = true;
bool _isScreensharing = false;
bool _isRemoteScreensharing = false;
bool _isDeafened = false;
bool _isUpdating = false;
String? _selectedSourceId;
// Handy: Lautsprecher statt Hörmuschel (wie Discord). Das SDK schaltet bei
// Sprachanrufen auf die Hörmuschel – hält man das Handy vor sich, hört man
// dann praktisch nichts (Bernds Test 2026-10-07).
bool _speakerOn = true;
bool get _isMobile =>
!kIsWeb &&
(defaultTargetPlatform == TargetPlatform.android ||
defaultTargetPlatform == TargetPlatform.iOS);
@override
bool get isSpeakerOn => _speakerOn;
@override
Future<void> toggleSpeaker() async {
_speakerOn = !_speakerOn;
notifyListeners();
await _applySpeaker();
}
Future<void> _applySpeaker() async {
if (!_isMobile) return;
try {
await rtc.Helper.setSpeakerphoneOn(_speakerOn);
} catch (e) {
debugPrint('[VOIP] Lautsprecher: $e');
}
}
String _currentQualityKey = 'hd';
@override
bool get isMicMuted => _isMicMuted;
@override
bool get isCameraMuted => _isCameraMuted;
@override
bool get isScreensharing => _isScreensharing;
@override
bool get isRemoteScreensharing => _isRemoteScreensharing;
@override
bool get isDeafened => _isDeafened;
@override
String get currentQualityKey => _currentQualityKey;
PyramidVoipManager(this.client) {
_instance = this;
// VOR dem SDK anmelden: Kandidaten der Gegenseite puffern (siehe
// _bufferRemoteCandidates).
_callEventSub = client.onCallEvents.stream.listen(_bufferRemoteCandidates);
// Alles, was das Anruf-SDK anstößt, läuft in einer eigenen Zone: Fehler,
// die SDK/WebRTC-Plugin ins Leere werfen (z. B. Lautsprecher-Umschalten
// unter Windows, getRemoteDescription wirft statt null), werden
// protokolliert statt als „unbehandelt“ durchzuschlagen.
_sdkZone = Zone.current.fork(
specification: ZoneSpecification(
handleUncaughtError: (self, parent, zone, error, stack) {
debugPrint('[VOIP] SDK-Fehler (abgefangen): $error');
},
),
);
voip = _sdkZone.run(() => VoIP(client, this));
// Suppress speakerphone call — not supported on Windows/Desktop
try {
(voip as dynamic).onConfigSpeakerphone = (bool _) async {};
} catch (_) {}
_ensureRenderers();
}
/// Führt [f] in der SDK-Zone aus. Ergebnis UND Fehler kommen über einen
/// Completer von außen zurück – Fehler können Zonengrenzen sonst nicht
/// überqueren, und der Aufrufer würde ewig warten.
Future<T> _inSdkZone<T>(Future<T> Function() f) {
final done = Completer<T>();
_sdkZone.run(() async {
try {
done.complete(await f());
} catch (e, s) {
done.completeError(e, s);
}
});
return done.future;
}
@override
void dispose() {
_callEventSub?.cancel();
_levelTimer?.cancel();
_renderRefreshTimer?.cancel();
super.dispose();
}
Future<void> _ensureRenderers() async {
if (_renderersInitialized) return;
try {
await localRenderer.initialize();
await remoteRenderer.initialize();
_renderersInitialized = true;
} catch (e) {
debugPrint('[VOIP] Renderer init error: $e');
}
}
@override
MediaDevices get mediaDevices => MediaDevicesWrapper(rtc.navigator.mediaDevices, this);
@override
bool get isWeb => kIsWeb;
@override
Future<RTCPeerConnection> createPeerConnection(
Map<String, dynamic> configuration, [
Map<String, dynamic> constraints = const {},
]) async {
// Zusätzliche ICE-Server (STUN/TURN aus ice.json) zu den vom Homeserver
// gelieferten mergen — ohne STUN scheitern Calls außerhalb des LANs,
// weil der Server hinter CGNAT hängt.
try {
final extra = await IceServers.get();
final merged = Map<String, dynamic>.from(configuration);
final existing =
(merged['iceServers'] as List?)?.cast<Map<String, dynamic>>() ?? [];
merged['iceServers'] = [...existing, ...extra];
configuration = merged;
} catch (e) {
debugPrint('[VOIP] ICE server merge error: $e');
}
return rtc.createPeerConnection(configuration, constraints);
}
@override
Future<void> handleNewCall(CallSession call) async {
debugPrint('[VOIP] Incoming call ${call.callId} (type: ${call.type})');
await _ensureRenderers();
currentCall = call;
_isCameraMuted = call.type == CallType.kVoice;
_speakerOn = true;
_isDeafened = false;
_isMicMuted = false;
_setupCallListeners(call);
_updateInternalStates();
notifyListeners();
unawaited(_applyBufferedCandidates(call));
}
// ── Netzwerk-Kandidaten der Gegenseite puffern ───────────────────────────
// Lücke im matrix-SDK (6.2): Kommen die Kandidaten des Anrufers an, bevor
// die Einladung fertig verarbeitet ist, verwirft das SDK sie endgültig
// („we do not have the call“); Kandidaten, die WÄHREND des Annehmens
// eintreffen, landen in einer Warteschlange, die nie mehr abgearbeitet
// wird. Dann kennt man keinen Weg zur Gegenseite – im Heimnetz rettet das
// oft noch ein direkter Prüfversuch der anderen Seite, über Mobilfunk/NAT
// dauert der Aufbau ewig oder scheitert (Bernd 2026-10-08, im Anruftest
// nachgestellt). Deshalb: alle Kandidaten mitschreiben und direkt an die
// Verbindung geben, sobald sie die Gegenseite kennt. Doppelte ignoriert
// WebRTC.
StreamSubscription<List<BasicEventWithSender>>? _callEventSub;
final _candidateBuffer = <String, List<Map<String, dynamic>>>{};
final _appliedCandidates = <String>{};
void _bufferRemoteCandidates(List<BasicEventWithSender> events) {
for (final e in events) {
if (e.type != EventTypes.CallCandidates || e.senderId == client.userID) {
continue;
}
final callId = e.content.tryGet<String>('call_id');
final list = e.content.tryGetList<Map<String, dynamic>>('candidates');
if (callId == null || list == null) continue;
final party = e.content.tryGet<String>('party_id');
(_candidateBuffer[callId] ??= []).addAll(
list.map((c) => {...c, '_party': party}),
);
// Nur die letzten Anrufe behalten.
while (_candidateBuffer.length > 8) {
_candidateBuffer.remove(_candidateBuffer.keys.first);
}
final call = currentCall;
if (call != null && call.callId == callId) {
unawaited(_applyBufferedCandidates(call));
}
}
}
Future<void> _applyBufferedCandidates(CallSession call) async {
final pc = call.pc;
final list = _candidateBuffer[call.callId];
if (pc == null || list == null || list.isEmpty) return;
try {
if (await pc.getRemoteDescription() == null) return;
} catch (_) {
return;
}
for (final c in List.of(list)) {
final cand = c['candidate'];
if (cand is! String || cand.isEmpty) continue;
final party = c['_party'];
final remoteParty = call.remotePartyId;
if (remoteParty != null && party != null && party != remoteParty) continue;
if (!_appliedCandidates.add('${call.callId}|$cand')) continue;
try {
await pc.addCandidate(rtc.RTCIceCandidate(
cand,
c['sdpMid']?.toString() ?? '',
(c['sdpMLineIndex'] as num?)?.round() ?? 0,
));
} catch (e) {
debugPrint('[VOIP] Kandidat nachreichen: $e');
}
}
}
Timer? _renderRefreshTimer;
String? _listenedCallId;
void _setupCallListeners(CallSession call) {
// Ausgehende Anrufe meldet das SDK zusätzlich über handleNewCall –
// Listener nur einmal je Anruf anhängen.
if (_listenedCallId == call.callId) return;
_listenedCallId = call.callId;
call.onCallStateChanged.stream.listen((state) {
debugPrint('[VOIP] State: $state');
_updateInternalStates();
if (state == CallState.kConnected) {
if (!_isCameraMuted) {
debugPrint('[VOIP] Ensuring camera is unmuted on connect');
call.setLocalVideoMuted(false);
}
_applySpeaker();
_startLevelPolling();
// Android: Mikrofon im Hintergrund + „Anruf läuft“-Benachrichtigung.
CallForeground.callStarted('voip',
title: call.room.getLocalizedDisplayname());
}
if (state == CallState.kEnded) {
_stopLevelPolling();
CallForeground.callEnded('voip');
}
_updateRenderers();
});
// Das SDK setzt bei jedem neuen eigenen Medienstrom die Hörmuschel –
// danach unsere Wahl erneut anwenden.
call.onCallEventChanged.stream.listen((event) {
if (event == CallStateChange.kFeedsChanged) _applySpeaker();
});
_renderRefreshTimer?.cancel();
_renderRefreshTimer = Timer.periodic(
const Duration(milliseconds: 1000), // Faster polling to catch feeds
(_) {
_updateRenderers();
// Gepufferte Kandidaten nachreichen, sobald die Verbindung die
// Gegenseite kennt (nach Annehmen bzw. Antwort).
final c = currentCall;
if (c != null && c.state != CallState.kConnected) {
_applyBufferedCandidates(c);
}
},
);
_updateRenderers();
}
void _updateInternalStates() {
if (currentCall == null) return;
final dynamic c = currentCall;
try {
_isMicMuted = c.isMicrophoneMuted == true;
_isCameraMuted = c.isLocalVideoMuted == true;
} catch (_) {}
notifyListeners();
}
Future<void> _updateRenderers() async {
final call = currentCall;
if (call == null || _isUpdating) return;
_isUpdating = true;
try {
await _ensureRenderers();
// Typisierte SDK-Zugriffe. Früher lief das über ein dynamisches
// `getFeeds()` – das gibt es im SDK gar nicht; der Fehler wurde
// geschluckt, und Bildschirmübertragungen wurden weder beim Empfänger
// angezeigt noch beim Sender als aktiv erkannt (Bernd 2026-10-08).
rtc.MediaStream? video(WrappedMediaStream? w, {bool respectMute = false}) {
final s = w?.stream;
// stopped: Gegenseite hat die Übertragung beendet (das SDK lässt den
// Strom stehen und markiert ihn nur).
if (w == null || w.stopped || s == null || s.getVideoTracks().isEmpty) {
return null;
}
if (respectMute && w.videoMuted) return null;
return s;
}
final remoteScreen = video(call.remoteScreenSharingStream);
final localScreen = video(call.localScreenSharingStream);
final remoteUser = call.remoteUserMediaStream?.stream;
var changed = false;
final remoteSharing = remoteScreen != null;
final localSharing = call.localScreenSharingStream != null;
if (remoteSharing != _isRemoteScreensharing ||
localSharing != _isScreensharing) {
changed = true;
}
_isRemoteScreensharing = remoteSharing;
_isScreensharing = localSharing;
if (_isDeafened) _applyDeafen(call);
// Ausgabelautstärke (Settings-Slider) auf den Ton der Gegenseite –
// nur einmal pro Stream, _updateRenderers läuft auch per Timer.
if (remoteUser != null && remoteUser.id != _volumeAppliedStreamId) {
_volumeAppliedStreamId = remoteUser.id;
_remoteAudioStream = remoteUser;
applyOutputVolume();
}
// Bildschirm hat Vorrang vor der Kamera.
final remoteVideo =
remoteScreen ?? video(call.remoteUserMediaStream, respectMute: true);
final localVideo =
localScreen ?? video(call.localUserMediaStream, respectMute: true);
if (remoteRenderer.srcObject?.id != remoteVideo?.id) {
debugPrint('[VOIP] Remote-Video: ${remoteVideo?.id} (Bildschirm: $remoteSharing)');
remoteRenderer.srcObject = remoteVideo;
changed = true;
}
if (localRenderer.srcObject?.id != localVideo?.id) {
debugPrint('[VOIP] Lokales Video: ${localVideo?.id} (Bildschirm: $localSharing)');
localRenderer.srcObject = localVideo;
changed = true;
}
if (changed) notifyListeners();
} catch (e) {
debugPrint('[VOIP] Error in _updateRenderers: $e');
} finally {
_isUpdating = false;
}
}
// ── Wer spricht gerade? (Pegel aus den WebRTC-Statistiken) ───────────────
// Zeigt den grünen Sprech-Ring wie bei Discord – und macht sichtbar, wo
// Ton verloren geht: leuchtet „Du“ beim Sprechen nicht, kommt vom eigenen
// Mikrofon nichts an; leuchtet die Gegenseite nicht, kommt nichts an.
Timer? _levelTimer;
bool _localSpeaking = false;
bool _remoteSpeaking = false;
@override
bool get isLocalSpeaking => _localSpeaking;
@override
bool get isRemoteSpeaking => _remoteSpeaking;
void _startLevelPolling() {
_levelTimer?.cancel();
_levelTimer = Timer.periodic(
const Duration(milliseconds: 300),
(_) => _pollLevels(),
);
}
void _stopLevelPolling() {
_levelTimer?.cancel();
_levelTimer = null;
_localSpeaking = false;
_remoteSpeaking = false;
}
Future<void> _pollLevels() async {
final pc = currentCall?.pc;
if (pc == null) return;
try {
double local = 0;
double remote = 0;
for (final r in await pc.getStats()) {
if (r.values['kind'] != 'audio') continue;
final level = (r.values['audioLevel'] as num?)?.toDouble() ?? 0;
if (r.type == 'media-source' && level > local) local = level;
if (r.type == 'inbound-rtp' && level > remote) remote = level;
}
// Hysterese: an ab 0,03, aus unter 0,01 – kein Flackern.
bool speaking(bool was, double level) => was ? level > 0.01 : level > 0.03;
final ls = speaking(_localSpeaking, _isMicMuted ? 0 : local);
final rs = speaking(_remoteSpeaking, remote);
if (ls != _localSpeaking || rs != _remoteSpeaking) {
_localSpeaking = ls;
_remoteSpeaking = rs;
notifyListeners();
}
} catch (_) {}
}
@override
Future<void> handleCallEnded(CallSession session) async {
if (currentCall?.callId == session.callId) {
_renderRefreshTimer?.cancel();
_renderRefreshTimer = null;
_stopLevelPolling();
localRenderer.srcObject = null;
remoteRenderer.srcObject = null;
_remoteAudioStream = null;
_volumeAppliedStreamId = null;
currentCall = null;
_isScreensharing = false;
_isRemoteScreensharing = false;
notifyListeners();
}
CallForeground.callEnded('voip');
}
// ── Ausgabelautstärke (Settings-Slider "voice_output_volume") ─────────────
rtc.MediaStream? _remoteAudioStream;
String? _volumeAppliedStreamId;
/// Wendet die in den Einstellungen gewählte Ausgabelautstärke auf den
/// Remote-Audio-Stream an. Ohne [value] wird der Pref-Wert gelesen.
@override
Future<void> applyOutputVolume([double? value]) async {
var v = value;
if (v == null) {
try {
v = await VoicePrefs.loadOutputVolume();
} catch (_) {
v = 1.0;
}
}
final stream = _remoteAudioStream;
if (stream == null) return;
for (final track in stream.getAudioTracks()) {
try {
await rtc.Helper.setVolume(v.clamp(0.0, 2.0), track);
} catch (_) {}
}
}
@override
Future<void> handleMissedCall(CallSession session) async {
if (currentCall?.callId == session.callId) {
currentCall = null;
notifyListeners();
}
CallForeground.callEnded('voip');
}
@override
Future<void> handleNewGroupCall(GroupCallSession groupCall) async {}
@override
Future<void> handleGroupCallEnded(GroupCallSession groupCall) async {}
@override
bool get canHandleNewCall => currentCall == null;
@override
Future<void> playRingtone() async {}
@override
Future<void> stopRingtone() async {}
@override
EncryptionKeyProvider? get keyProvider => null;
@override
Future<void> registerListeners(CallSession session) async {}
@override
Future<void> safeAction(Future<dynamic> Function() action) async {
try {
await _inSdkZone(action);
await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 1000));
} catch (e) {
debugPrint('[VOIP] Action error: $e');
}
_updateInternalStates();
_updateRenderers();
}
@override
Future<void> toggleMic() => _setMicMuted(!_isMicMuted);
Future<void> _setMicMuted(bool muted) async {
final c = currentCall;
if (c == null) return;
_isMicMuted = muted;
notifyListeners();
try {
await _inSdkZone(() => c.setMicrophoneMuted(muted));
} catch (e) {
// Das SDK schaltet die Spur VOR dem Senden der Status-Info um. Schlägt
// nur das Senden fehl, ist das Mikro trotzdem (ent)stummt – früher
// wurde hier blind zurückgeschaltet, und der Knopf zeigte danach das
// Gegenteil des echten Zustands (Bernd 2026-10-08).
debugPrint('[VOIP] Stummschalten: $e');
}
_isMicMuted = c.isMicrophoneMuted;
notifyListeners();
}
@override
Future<void> toggleCamera() async {
if (currentCall == null) return;
_isCameraMuted = !_isCameraMuted;
notifyListeners();
try {
final c = currentCall!;
await _inSdkZone(() => c.setLocalVideoMuted(_isCameraMuted));
for (var i = 0; i < 5; i++) {
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 300 + (i * 200)));
await _updateRenderers();
}
} catch (e) {
debugPrint('[VOIP] toggleCamera error: $e');
_isCameraMuted = !_isCameraMuted;
notifyListeners();
}
_updateInternalStates();
await _updateRenderers();
}
@override
Future<void> toggleScreenSharing([BuildContext? context]) async {
if (currentCall == null) return;
final call = currentCall!;
if (_isScreensharing) {
await safeAction(() => call.setScreensharingEnabled(false));
await CallForeground.screenCaptureStopped('voip');
return;
}
if (!kIsWeb && defaultTargetPlatform == TargetPlatform.windows && context != null) {
final selectedSource = await ScreenSharePicker.show(context);
if (selectedSource == null) return;
_selectedSourceId = selectedSource.id;
} else {
_selectedSourceId = null;
}
await safeAction(() async {
await call.setScreensharingEnabled(true);
});
}
@override
Future<void> toggleDeafen() async {
// Wie Discord: taub = Gegenseite nicht mehr hören UND selbst stumm;
// beim Aufheben den Mikro-Zustand von vorher wiederherstellen. (Früher
// setzte der Knopf nur ein Häkchen ohne Wirkung.)
_isDeafened = !_isDeafened;
notifyListeners();
final c = currentCall;
if (c == null) return;
_applyDeafen(c);
if (_isDeafened) {
_micMutedBeforeDeafen = _isMicMuted;
if (!_isMicMuted) await _setMicMuted(true);
} else if (!_micMutedBeforeDeafen && _isMicMuted) {
await _setMicMuted(false);
}
}
bool _micMutedBeforeDeafen = false;
/// Ton der Gegenseite an/aus (deaktivierte Empfangsspur = stumm).
void _applyDeafen(CallSession call) {
for (final w in call.getRemoteStreams) {
for (final t in w.stream?.getAudioTracks() ?? const <MediaStreamTrack>[]) {
if (t.enabled == _isDeafened) t.enabled = !_isDeafened;
}
}
}
@override
Future<void> hangup() async {
if (currentCall == null) return;
await safeAction(() async {
await currentCall!.hangup(reason: CallErrorCode.userHangup);
currentCall = null;
});
await CallForeground.callEnded('voip');
}
@override
Future<void> startCall(String roomId, {bool video = false}) async {
final room = client.getRoomById(roomId);
if (room == null) return;
await _ensureRenderers();
_isCameraMuted = !video;
_speakerOn = true;
debugPrint('[VOIP] Starting call in room $roomId (video=$video)');
final call = await _inSdkZone(
() => voip.inviteToCall(room, video ? CallType.kVideo : CallType.kVoice));
currentCall = call;
_setupCallListeners(call);
if (video) {
await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 800));
await _inSdkZone(() => call.setLocalVideoMuted(false));
await _updateRenderers();
}
_updateInternalStates();
notifyListeners();
}
@override
Future<void> changeQuality(String key) async {
_currentQualityKey = key;
if (currentCall == null) {
notifyListeners();
return;
}
if (!_isCameraMuted) {
await toggleCamera();
await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 300));
await toggleCamera();
}
if (_isScreensharing) {
final String? oldSource = _selectedSourceId;
await safeAction(() => currentCall!.setScreensharingEnabled(false));
await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 300));
_selectedSourceId = oldSource;
await safeAction(() => currentCall!.setScreensharingEnabled(true));
}
notifyListeners();
}
}
class MediaDevicesWrapper extends MediaDevices {
final MediaDevices _delegate;
final PyramidVoipManager _manager;
MediaDevicesWrapper(this._delegate, this._manager);
@override
Future<rtc.MediaStream> getUserMedia(Map<String, dynamic> constraints) async {
final Map<String, dynamic> improvedConstraints = Map.from(constraints);
final String? sourceId = _manager._selectedSourceId;
if (sourceId != null) {
if (improvedConstraints['video'] is! Map) {
improvedConstraints['video'] = {};
}
final v = Map<String, dynamic>.from(improvedConstraints['video']);
v['mandatory'] ??= {};
v['mandatory']['chromeMediaSource'] = 'desktop';
v['mandatory']['chromeMediaSourceId'] = sourceId;
improvedConstraints['video'] = v;
}
// In den Einstellungen gewählte Geräte (voice_*_device Prefs) anwenden —
// nur wenn kein Screenshare-Source gesetzt ist (sonst nicht anfassen).
try {
final devicePrefs = await VoicePrefs.loadDevices();
final mic = devicePrefs.mic;
final cam = devicePrefs.camera;
final speaker = devicePrefs.speaker;
if (mic != null &&
improvedConstraints['audio'] != null &&
improvedConstraints['audio'] != false) {
final a = improvedConstraints['audio'] is Map
? Map<String, dynamic>.from(improvedConstraints['audio'])
: <String, dynamic>{};
a['deviceId'] = mic;
a['optional'] = [
...?(a['optional'] as List?),
{'sourceId': mic},
];
improvedConstraints['audio'] = a;
}
if (cam != null &&
sourceId == null &&
improvedConstraints['video'] != null &&
improvedConstraints['video'] != false) {
final v = improvedConstraints['video'] is Map
? Map<String, dynamic>.from(improvedConstraints['video'])
: <String, dynamic>{};
v['deviceId'] = cam;
improvedConstraints['video'] = v;
}
if (speaker != null) {
rtc.Helper.selectAudioOutput(speaker).catchError((_) {});
}
} catch (_) {}
if (improvedConstraints['video'] != null && improvedConstraints['video'] != false) {
final String q = _manager.currentQualityKey;
int width = 1280;
int height = 720;
if (q == 'sd') { width = 640; height = 360; }
else if (q == 'fhd') { width = 1920; height = 1080; }
else if (q == '4k') { width = 3840; height = 2160; }
if (improvedConstraints['video'] is bool) {
improvedConstraints['video'] = {
'width': {'ideal': width},
'height': {'ideal': height},
'frameRate': {'ideal': 30},
};
} else if (improvedConstraints['video'] is Map) {
final v = Map<String, dynamic>.from(improvedConstraints['video']);
v['width'] = {'ideal': width};
v['height'] = {'ideal': height};
improvedConstraints['video'] = v;
}
}
return _delegate.getUserMedia(improvedConstraints);
}
@override
Future<rtc.MediaStream> getDisplayMedia(Map<String, dynamic> constraints) async {
// Android 14+: ohne laufenden mediaProjection-Dienst stürzt die App beim
// Mitschnitt ab – erst Zustimmung, dann Dienst, dann Mitschnitt.
if (!kIsWeb && defaultTargetPlatform == TargetPlatform.android) {
if (!await CallForeground.prepareScreenCapture('voip')) {
throw Exception('Bildschirmübertragung wurde nicht erlaubt');
}
}
final String? sourceId = _manager._selectedSourceId;
if (!kIsWeb && defaultTargetPlatform == TargetPlatform.windows && sourceId != null) {
final desktopConstraints = {
'video': {
'mandatory': {
'chromeMediaSource': 'desktop',
'chromeMediaSourceId': sourceId,
},
'optional': [],
},
'audio': false,
};
return _delegate.getDisplayMedia(desktopConstraints);
}
return _delegate.getDisplayMedia(constraints);
}
@override
Future<List<MediaDeviceInfo>> enumerateDevices() => _delegate.enumerateDevices();
@override
MediaTrackSupportedConstraints getSupportedConstraints() => _delegate.getSupportedConstraints();
@override
set ondevicechange(Function(dynamic event)? callback) => _delegate.ondevicechange = callback;
@override
Function(dynamic event)? get ondevicechange => _delegate.ondevicechange;
// Erzwungener Override der abstrakten MediaDevices-Klasse, die getSources()
// selbst als deprecated markiert (Ersatz: enumerateDevices()) aber weiterhin verlangt.
@override
// ignore: deprecated_member_use
Future<List<dynamic>> getSources() => _delegate.getSources();
@override
Future<MediaDeviceInfo> selectAudioOutput([AudioOutputOptions? options]) => _delegate.selectAudioOutput(options);
}